Dev Blog #7 - Die Geschichte von Tolga und Fatin

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Dev Blog #7 - Die Geschichte von Tolga und Fatin
Ein Blick in die Vergangenheit für Fans des originalen Dying Light – erfahrt, wie Tolga und Fatin entstanden sind, und macht euch bereit für ihre Rückkehr!

Hi! Ich hoffe, ihr habt Spaß mit unserem neusten Update – rennt mit ausgerüsteter Waffe durch Villedor, nehmt an Überlebensmissionen teil und erhöht eure Legendenstufen.

Wie ihr bereits wisst, ist das Feuerwaffen-Update unser bisher größtes. Aus diesem Grund wollten wir euch genug Zeit geben, um euch mit den Neuerungen vertraut zu machen. Und deshalb haben wir uns entschlossen, die neuen Quests nach und nach im Laufe von drei Wochen zu veröffentlichen. Die Quest, bei der sich alles um die Rückkehr von Tolga und Fatin dreht, wird am 29. Februar veröffentlicht. Merkt euch das Datum also schon mal vor!

Wir haben schon lange davon geträumt, diese beiden ikonischen Charaktere wiedereinzuführen, denn das Erbe des ersten Dying Light ist für uns genauso wichtig wie für euch. Auch wenn die Ereignisse von Dying Light 2 Stay Human ein paar Jahre später in Villedor stattfinden, befinden wir uns immer noch im „Dying Light“-Universum, das viele Geschichtsstränge aus dem ersten Spiel und dem „The Following“-DLC (herunterladbarer Inhalt) aufgreift und miteinander verknüpft.

Aber kommen wir zu unseren geliebten Freunden zurück. Tolga und Fatin sind die Lieblingscharaktere vieler unserer Teammitglieder. Ich weiß nicht, ob ihr das wusstet, aber die beiden waren ursprünglich ein Easter Egg im ersten Dying Light – doch da sie allen so gut gefielen, ließen wir ihrer Geschichte mehr Aufmerksamkeit zukommen und in „The Following“ entwickelte sie sich sogar noch weiter.

Und wenn es um Easter Eggs geht, müsst ihr wissen, dass unser „Easter Egg Master of Disaster“ (offizieller Titel!) der „Dying Light“-Serie niemand anderer ist als der Lead Level Designer Piotr „SiCK“ Pawlaczyk. Zusammen mit meinem anderen Freund, unserem Executive Game Producer Adrian Sikora, hatte er die Idee für Tolga und Fatin entwickelt.

Deshalb übergebe ich nun an Piotr. Er wird euch mehr über die Entstehungsgeschichte des Duos erzählen und euch einige spannende Details verraten.

„Der ursprüngliche Impuls, ein Duo wie Tolga und Fatin zu erschaffen, war einfach das Bedürfnis, die düstere Realität der Slums von Harran ein wenig aufzulockern. Wir wollten ein bisschen mehr Spaß in die Sache bringen – im Grunde genommen ein paar Clowns, die für befreiende Komik sorgen sollte. Aber ihre Rolle änderte sich und wuchs dann von selbst, vor allem, weil man diese Beziehung über mehrere Treffen aufbaut, und das erfordert Tiefe.

„Ich habe gehört, dass sich die Spieler mit diesen Charakteren sehr verbunden fühlen! Meine Theorie dafür ist, wenn man tut, was man liebt, bringt man sich selbst in seine Kreationen ein – und Tolga und Fatin waren definitiv etwas, das organisch aus unseren spaßigen Gesprächen bei einer Pizza entstanden ist. Ich denke, dass die Community die Leidenschaft erkannt, die wir in dieses Duo gesteckt haben. Sie haben einen sechsten Sinn für so etwas, einfach unglaublich.“

„Funfact: Erinnert ihr euch an den Raketenwagen aus ,The Following’? Als er zum ersten Mal präsentiert wurde, waren wir ein bisschen in Zeitnot. Der erste Prototyp wurde also aus Meshes und 3D-Assets zusammengesetzt, die aus den Scans von Schüsseln und Gläsern erstellt wurden. Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg!“

„Und was das angeht – direkt nachdem die Spieler das ,Tolga und Fatin’-Easter-Egg in Dying Light 2 Stay Human gefunden hatten, gingen die Spekulationen über ihr Comeback los. Uns war von vornherein klar, dass wir noch einen draufsetzen mussten. Immerhin arbeitete das Duo beim ersten Treffen an einem U-Boot und dann an einem Raketenzug – was kommt wohl als Nächstes? Vielleicht ein Flug zum Mond? Aber wenn ihr ihre Geschichte in Dying Light 2 Stay Human erreicht, werdet ihr sehen, dass wir sogar noch weiter gegangen sind!“

Natürlich würden Tolga und Fatin euch nicht mit leeren Händen zurücklassen. Bei der Rückkehr unsere Lieblingsduos werdet ihr ein Ausrüstungsset sammeln können, das die beiden für Aiden entworfen haben. Durch den Abschluss ihrer Geschichte erhaltet ihr insgesamt 6 Ausrüstungsteile – seht sie euch unten an:

Tolga and Fatin

Vergesst nicht – Tolga und Fatin sind nicht die einzigen Elemente des ersten Spiels, auf die wir während des 2. Jubiläums von Dying Light 2 Stay Human zurückgreifen. Wenn ihr an unseren Jubiläumsfeierlichkeiten auf der Pilger-Außenposten-Website teilnehmt, findet ihr spezielle Kopfgelder, die ihr abschließen könnt. Zusätzlich könnt ihr euch einige bekannte Waffen wie die Nächtliche Stammesmachete oder kosmetische Gegenstände wie das Gläubigen-Outfit aus „The Following“ sichern. Diese gesellen sich zu den bereits im Spiel vorhandenen Legacy-Gegenständen, wie z. B. den Outfits von Rais und Brecken.

Ich will euch nicht länger aufhalten und euch nur ans Herz legen, dass ihr euch die Rückkehr von Tolga und Fatin nicht entgehen lasst, die ihr ab dem 29. Februar erleben könnt. Lasst mich auf reddit wissen, was ihr davon haltet! Ihr könnt außerdem jederzeit im Pilger-Außenposten vorbeischauen, um mehr zu erfahren. Also dann, stürzt euch wieder ins Spiel und sichert euch die Feuerwaffen!

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