Stwórz swoje miasto

Stwórz mapę marzeń i wygraj wspaniałe nagrody

WERSJA BETA NARZĘDZI DEWELOPERSKICH JUŻ DOSTĘPNA!

Techland nawiązał współpracę z mod.io, aby dać graczom możliwość tworzenia, pobierania i udostępniania map niestandardowych do Dying Light 2 Stay Human. Przeznaczone do tego oficjalne narzędzia deweloperskie są już dostępne na PC w wersji beta. Weź udział w konkursie „Stwórz swoje miasto” i wygraj wspaniałe nagrody.

Mapy możesz wysyłać, udostępniać i przeglądać na mod.io/g/dying-light-2.

Developer Tools

Narzędzia deweloperskie | NOWA FUNKCJA

  • Wersja beta już dostępna na PC (Steam i Epic Games Store)
  • Premiera pełnej wersji obejmującej konsole nastąpi w 2023 r.
  • Twórz mapy niestandardowe za pomocą narzędzi Techlandu
  • Więcej funkcji już wkrótce!

WEŹ UDZIAŁ W KONKURSIE „STWÓRZ SWOJE MIASTO”

Z okazji premiery wersji beta Techland i mod.io zapraszają do wzięcia udziału w konkursie dla twórców map niestandardowych, którego pula nagród wynosi ponad 55 000 USD.
Wyślij zgłoszenie i spróbuj swoich sił!

Stwórz swoje miasto – zwycięzcy konkursu

Wybrano zwycięzców! Najlepsze mapy zasługują na rozgłos i nagrody. Poniżej znajduje się pełna lista zwycięzców.
Skontaktujemy się z wygranymi bezpośrednio, by omówić szczegóły wysyłki nagród.

10 places $5000

NAGRODA PIENIĘŻNA

$5 000 (USD)

Dziesięć zgłoszeń wybranych przez Techland | Nagrody pieniężne przekazane przez mod.io
10 places $5000

NAGRODA PIENIĘŻNA

$5 000 (USD)

swipe to see
Dziesięć zgłoszeń wybranych przez Techland | Nagrody pieniężne przekazane przez mod.io

Cascadia The Fortified City

by @Liliannismo33
więcej

Heavy Rail FULL RELEASE

by @Bub-
więcej

Road to Outside

by @mlodyzioperek
więcej

The Intersection

by @Rabid.Squirrel
więcej

The Secret Mercenary

by @FRoST_-
więcej

Nightmare Dimension

by @XAndUkarE
więcej

Run Boy Run

by @TheCrexer
więcej

Ridgecreek Falls

by @awkwardorpheus
więcej

The Hidden town

by @Yoshift
więcej

Terra Divisa

by @SrgRespawn
więcej

ULUBIENIEC SPOŁECZNOŚCI

ULUBIENIEC SPOŁECZNOŚCI

Cascadia The Fortified City

by @Liliannismo33

Laptop: ROG Zephyrus Duo 16

Nagroda dla użytkownika mającego najwięcej subskrybentów na mod.io | Sponsorowane przez ASUS więcej

WYBÓR AMD

WYBÓR AMD

The Secret Mercenary

by @FRoST_-

GPU - PowerColor 6800XT GPU

CPU - Ryzen 7 5800X3D

Contest map will be chosen by AMD and granted prize sponsored by them. więcej

Przeczytaj regulamin tutaj

Techalnd GG

Aby umożliwić premierę pełnej wersji narzędzi deweloperskich w 2023 r. na wszystkich platformach,

gracze na PC mogą już dzisiaj tworzyć, udostępniać i pobierać mapy niestandardowe oraz grać na nich.

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Narzędzia deweloperskie

  • Dlaczego Techland współpracuje z mod.io zamiast używać Warsztatu Steam?

    Mod.io to międzyplatformowy serwis wspierający tworzoną przez graczy zawartość, który obsługuje aż 11 systemów i sklepów. Naszą współpracę zaczynamy od wsparcia dla modyfikacji na PC, które będzie obejmowało zarówno Steam, jak i Epic Games. W 2023 r. zamierzamy rozszerzyć je na wszystkie wersje konsolowe naszej gry. Współpraca z mod.io pozwoli nam oficjalnie wspierać modyfikacje przeznaczone dla wszystkich graczy Dying Light 2 Stay Human, bez względu na to, z której platformy lub z którego sklepu korzystają.

  • Na których platformach mogę korzystać z narzędzi deweloperskich (modyfikacji z niestandardowymi mapami)?

    Aktualnie wersja beta oficjalnego wsparcia dla modyfikacji dostępna jest na PC (Steam i Epic Games Store). Wszyscy gracze mogą przeglądać wysłane i zaakceptowane mapy niestandardowe w menu głównym w grze, w kliencie narzędzi deweloperskich Dying Light 2 oraz na stronie mod.io/g/dying-light-2.

    Tymczasem mapy społeczności zostały dodane do gry jako nowa funkcja na PC i konsolach. Gracze mogą już teraz eksplorować nowe światy stworzone przez członków naszej społeczności. Dostęp do nich można uzyskać poprzez menu główne gry.

  • Jakich rodzajów modyfikacji możemy się spodziewać?

    Narzędzia deweloperskie w olbrzymim stopniu przyczyniły się do tego, jakim wsparciem naszej społeczności cieszył się oryginalny Dying Light, a więc i do sukcesu pierwszej gry. Z tego powodu nawiązaliśmy z mod.io współpracę, która ma na celu zaimplementowanie podobnego systemu w Dying Light 2 Stay Human na wszystkich platformach. Chcieliśmy już od premiery zachęcać graczy, by ponownie tworzyli mapy niestandardowe. Każdy ich rodzaj – te oparte na współpracy, grze jednoosobowej czy rywalizacji – stanowi element całości, którą uwielbia społeczność Dying Light. Chętnie też weźmiemy pod uwagę obsługę najróżniejszych nowych typów modyfikacji, zarówno kosmetycznych, jak i związanych z rozgrywką, zgodnie z życzeniami graczy.

  • Czy muszę mieć konto mod.io, aby móc grać na mapach niestandardowych lub je udostępniać?

    Aby móc zgłaszać swoje mapy niestandardowe do Dying Light 2 Stay Human, gracze muszą się zarejestrować na mod.io za pomocą narzędzi deweloperskich. Konto mod.io pozwala twórcom i subskrybentom dodawać mapy do swojej kolekcji modyfikacji. Jego założenie to prosty proces, który wymaga od użytkownika potwierdzenia adresu e-mail. Po stworzeniu konta mod.io można przeglądać, oceniać, komentować i subskrybować narzędzia deweloperskie na mod.io/g/dying-light-2. Zgłaszanie własnych map jest dostępne tylko w edytorze map.

  • Czy korzystanie z modyfikacji wygląda inaczej, gdy gramy na którejś z konsol?

    Techland nawiązał współpracę z serwisem mod.io, by zapewnić taką samą obsługę map społeczności dla wszystkich graczy. Jeśli chodzi o narzędzia deweloperskie, gry są zazwyczaj tworzone na komputerach PC, dlatego też udostępniliśmy do tego specjalne narzędzie.

    Narzędzia deweloperskie do Dying Light 2 Stay Human pozwalają graczom na PC tworzyć mapy, dialogi i całe opowieści. Następnie można je przetestować za pomocą oprogramowania, zanim zostaną przesłane do gry poprzez mod.io.

  • Jakie nowości pojawiły się w narzędziach deweloperskich?

    Dodaliśmy obiekty z oryginalnego Dying Light, dzięki czemu będziecie mogli odtworzyć świat Harran w Dying Light 2 Stay Human. Znajdziecie tam między innymi slumsy, małe budynki oraz zestawy obiektów hangaru, kolei i wybiegów. Ponadto zaimplementowaliśmy nowe siatki ze świata Hellraid, by stworzyć potencjał na więcej fantastycznych światów, oraz LoD dla niestandardowych map. Będziemy kontynuować wsparcie dla map społeczności i narzędzi deweloperskich w kolejnych latach!

  • Dlaczego nie wszystkie mapy są dostępne na konsolach?

    W przypadku części map występują problemy z wydajnością na niektórych platformach. Jako że narzędzia deweloperskie znajdują się wciąż w fazie beta, niektóre funkcje optymalizacji nie są aktualnie dostępne. Obecnie pracujemy nad tym, by w 2024 r. wprowadzić zmiany, które pozwolą graczom na różnych platformach korzystać z niektórych bardziej rozbudowanych modyfikacji stworzonych przez członków społeczności.

  • Czym się różnią narzędzia deweloperskie od map społeczności?

    Narzędzia deweloperskie są wykorzystywane przez członków naszej społeczności do tworzenia własnych gier i przesyłania ich do Dying Light 2 Stay Human za pomocą mod.io. Mapy społeczności to nowa funkcja w grze, która pozwala naszym graczom korzystać z tych gier.

✫

Odzyskiwanie hasła

Wróć do logowania